Programa de Diseño UX / UI
Emisor: NUCBA
480 horas
·Íntegro
·Español
Programa certificado por ARP
Diploma ARP de validez internacional
Valoraciones de alumnos verificados
213,00 € /mes
- Aprenderás los fundamentos básicos del diseño de interfaces.
- Exploraras las bases de la experiencia de usuario y los principios básicos del diseño que dentro del proceso de creación de un producto digital, ya sea website, aplicación o cualquier experiencia de interacción con el mundo digital.
- Aprenderás a diseñar interfaces efectivas y usables para un producto o dispositivo digital.
- Vas a trabajar la disciplina que nos permite diseñar aplicaciones o sitios web, desde el análisis de la experiencia de uso hasta la puesta en práctica de distintas herramientas como testeo de información y prototipo.
Requisitos:
- No se requieren requisitos previos.
Víctor Zapata
Software Developer | React | Redux | JavaScript | Git | Wordpress | SEO | Crypto | Journalist
Martin Bonino
Profesor IT | HTML - CSS - JavaScript - React | Firebase | Node.js | Python
Rodrigo Troncoso
Software Developer @ Fizzmod / Tech Lead @ NUCBA / Mentor stack MERN
480 horas en total
- Patrones de diseño de interacción.
- Leyes y comportamiento.
- Tesler y principio de Pareto.
- Operaciones cuantificables.
- Interfaces y herramientas.
- Pathfinder y vectoriales.
- Tipografía.
- Perfiles de color.
- Espacios de trabajo.
- Prototipo interactivo 101.
- Herramientas de prototipado.
- Evaluaciones de interfaces.
- Modelo de operación.
- Fundamentos del diseño de identidad.
- Análisis de elementos estructurales.
- Heurísticas.
- Patrones.
- estándares.
- Pautas de accesibilidad WCAG 2.0.
- Rondas de pruebas y reportes.
- Elevator Pitch.
- Introducción al CX.
- Diferencias con CS.
- Desarrollo profesional.
- ¿Cómo avanzar en la industria?
- Introducción al diseño.
- Introducción al diseño centrado en el usuario (DCU).
- Introducción al diseño de interfaces.
- Desglosando el concepto UX. Diseño 101.
- Arquitectura de la información.
- Metodologías en el DCU.
- Metodologías de trabajo y Userflows.
- Entrevistas cualitativas.
- Introducción a los Wireframes.
- Apps Mobile vs Desktop.
- Patrones de diseño e interacción.
- Pruebas de Usabilidad.
- User Research.
- design Thinking.
- Métricas UX.
- Buenas prácticas.
- Prototipos en Baja - Media y Alta fidelidad.
- Guidelines.
- Card Sorting.
- UX Benchmark.
- Storyboards y Copywriting.
- UX Writing.
- Introducción.
- Moodboards.
- UI Kits.
- Buenas Prácticas.
Métodos de pago. Se puede realizar en 3 o 6 cuotas sin intereses.
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